![]() |
[PS2] BDM Assault
Ilość załączników: 4
Projekt którego celem jest wprowadzenie obsługi exFAT USB (eksperymentalnie MMCE\MS4SIO) do starych aplikacji homebrew o zamkniętym kodzie źródłowym, które potrafią wczytywać zewnętrzne sterowniki USB (POPStarter, FreeMcBoot).
Aby skorzystać z owych sterowników musisz umieścić dwa pliki IRX w ścieżce, w której twoja aplikacja będzie ich szukać. POPStarter "bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/POPSTARTER/usbd.irx". "usbd_bd_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/POPSTARTER/usbhdfsd.irx". Dla obsługi exFAT: https://github.com/israpps/BDMAssaul...ses/tag/v1.0.0. MX4SIO OPEN BETA TEST Pre-release dla POPStartera zamiast USB: https://github.com/israpps/BDMAssaul...ses/tag/mx4sio. Sterowniki IRX będą odczytywał gry PS1 z karty MX4SIO znajdującej się w gnieździe karty pamięci 2 (prawym). Obowiązują te same zasady i wymagania, co w przypadku POPStarter dla USB! MMCEMAN dla POPStartera [TEST BUILD] zamiast USB: https://github.com/ps2-mmce/mmceman/...tag/popstarter. Obowiązują te same zasady i wymagania, co w przypadku POPStarter dla USB! FreeMcBoot "bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/SYS-CONF/USBD.IRX". "usbd_bd_assault.irx musi zostać wklejony do mc?:/SYS-CONF/USBHDFSD.IRX. FreeHdBoot "bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "hdd0:__sysconf/FMCB/USBD.IRX". "usbd_bd_assault.irx" musi zostać wklejony do "hdd0:__sysconf/FMCB/USBHDFSD.IRX". wLaunchELF "bdm_assault.irx" należy wkleić do ścieżki, którą skonfigurowałeś dla "USBD.IRX". "usbd_bd_assault.irx" należy wkleić do ścieżki, którą skonfigurowałeś dla "USBHDFSD.IRX". Ostrzeżenie: Jeśli używany jest zewnętrzny sterownik USB, przeglądanie wielu portów USB jest wyłączone. Możesz więc używać tylko jednego portu USB. Tu jest z kolei wLaunchELF który można sobie skonfigurować jak potrzebujemy: https://israpps.github.io/projects/wlaunchelf-isr. FunTuna fork "bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/BOOT/USBD.IRX". "usbd_bd_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/BOOT/USBHDFSD.IRX". UWAGA: MX4SIO oraz MMCE są na razie tylko obsługiwane przez POPStartera! Źródło: https://www.psx-place.com/threads/bdmassault.42352/. Pobieralnia: https://github.com/israpps/BDMAssault/releases. |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 10:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.