Powrót   Forum CDRinfo.pl > Przeszukaj fora



Witaj Nieznajomy! Zaloguj się lub Zarejestruj

Zarejestrowani użytkownicy mają dostęp do dodatkowych opcji, lepszej wyszukiwarki oraz mniejszej ilości reklam. Rejestracja jest całkowicie darmowa!

Aktualnie wyświetlane wypowiedzi: od 1 do 25, wszystkich 100
Czas wyszukiwania 0.00 sekund(y).
Szukaj: Posty napisane przez: ffgriever
Forum: Homebrew 08.02.2013, 10:14
Odpow.: 132
Odsłon: 95,659
Napisany przez ffgriever
W moich testach wypadło to tak: Odpaliła się...

W moich testach wypadło to tak:

Odpaliła się w ogóle co druga gra. Prawie wszystkie, które się odpaliły miały mniejsze lub większe (uniemożliwiające właściwie grę) bugi w grafice (znikające...
Forum: Inne 21.01.2013, 18:09
Odpow.: 22
Odsłon: 19,472
Napisany przez ffgriever
Kiedyś konsole kojarzyły się przede wszystkim z...

Kiedyś konsole kojarzyły się przede wszystkim z wyjątkowym dopracowaniem tytułów. Minimum błędów (pomijając niechlubne wyjątki), wyciskanie ostatnich soków ze sprzętu. A teraz? W angielskojęzycznej...
Forum: Gry na konsole 19.01.2013, 16:47
Odpow.: 9
Odsłon: 11,406
Napisany przez ffgriever
Jeśli możesz, to zagraj na PC. Na PS3 ta gra jest...

Jeśli możesz, to zagraj na PC. Na PS3 ta gra jest strasznie niedopracowana. Dwójka chyba radzi sobie najlepiej, ale i tak ciężko się gra. Jedynka tak się przycina, że momentami grać się nie da (np....
Forum: Inne 19.01.2013, 12:48
Odpow.: 22
Odsłon: 19,472
Napisany przez ffgriever
Faktem jest, że większość poważnych developerów...

Faktem jest, że większość poważnych developerów wystraszyła się, obraziła lub siedzi w ukryciu i wydaje dla siebie i paczki najlepszych kumpli. Na konsolki poprzedniej generacji były dostępne...
Forum: Homebrew 21.11.2012, 16:55
Odpow.: 10
Odsłon: 5,553
Napisany przez ffgriever
Wyłącz w opcjach takie rzeczy jak wirtualne...

Wyłącz w opcjach takie rzeczy jak wirtualne memorki i (przede wszystkim) IGR. Mi na modbo 760 0.8 działał bez problemu z wewnętrznego hdd... Na konsoli bez modchipa także. Ja czerwony kolorek...
Forum: Homebrew 19.11.2012, 14:50
Odpow.: 1,563
Przyklejone: [PS3] Custom Firmware
Odsłon: 665,382
Napisany przez ffgriever
No i znów się potwierdza, że to naprawdę dobry...

No i znów się potwierdza, że to naprawdę dobry CFW. Nie słyszałem jeszcze o jakimkolwiek istotnym problemie, który by na nim występował. Osobiście znalazłem tylko jeden, a dotyczy on faktu, że TM nie...
Forum: Homebrew 12.11.2012, 16:56
Odpow.: 1,563
Przyklejone: [PS3] Custom Firmware
Odsłon: 665,382
Napisany przez ffgriever
To zdarza się raczej przy flasherach niż przy...

To zdarza się raczej przy flasherach niż przy softwareowym zgrywaniu NORa. Brak tutaj możliwości złego styku, itp. Ale tak czy inaczej polecam sprawdzić z instrukcjami na...
Forum: Homebrew 03.11.2012, 22:47
Odpow.: 1,563
Przyklejone: [PS3] Custom Firmware
Odsłon: 665,382
Napisany przez ffgriever
Na mojej slimce 2504B (date code 0D) działa bez...

Na mojej slimce 2504B (date code 0D) działa bez problemu (pierwszy rogero ją brickował). Działają zarówno wszystkie funkcje CEX jak i wszystkie funkcje DEX (włącznie z debuggerem). Nic dodać, nic...
Forum: Homebrew 24.10.2012, 17:13
Odpow.: 1,563
Przyklejone: [PS3] Custom Firmware
Odsłon: 665,382
Napisany przez ffgriever
Konsola znów śmiga. Poszło szybko i łatwo. Od...

Konsola znów śmiga. Poszło szybko i łatwo. Od razu spróbowaliśmy też zainstalować ten CFW na kilka różnych sposobów i wychodzi na to, że to problem konsoli a nie sposobu instalacji (na 5 prób, 5...
Forum: Homebrew 23.10.2012, 14:22
Odpow.: 1,563
Przyklejone: [PS3] Custom Firmware
Odsłon: 665,382
Napisany przez ffgriever
Uważajcie tylko, bo mojego slima (25 z min fw...

Uważajcie tylko, bo mojego slima (25 z min fw 3.50) dziś rano przed pracą ucegliłem. Nie miałem czasu już kombinować, ale jak wrócę, to sprawdzę, czy FSM go odcegli. Jakiś wpływ mógł mieć tutaj fakt,...
Forum: Hardware 20.09.2012, 06:46
Odpow.: 13
Odsłon: 3,578
Napisany przez ffgriever
Czyli problem z prędkościami dotyczył tylko...

Czyli problem z prędkościami dotyczył tylko wykazywanych, a nie rzeczywistych (4.39GB w 50 minut to raczej normalne dla hosta ~1.5MB/s - maksimum powinieneś osiągnąć ~1.9-2). Ciekawe, nigdy mi się...
Forum: Hardware 19.09.2012, 18:33
Odpow.: 13
Odsłon: 3,578
Napisany przez ffgriever
Ciekawe, na taki problem się jeszcze nie...

Ciekawe, na taki problem się jeszcze nie natknąłem. Z użyciem ps2clienta zwykle w ule miałem 1.5-2MB/s. Z FTP zwykle było znacznie gorzej (tak, jak opisujesz). Jakie masz pingi do ps2, gdy odpalisz...
Forum: Hardware 19.09.2012, 16:50
Odpow.: 13
Odsłon: 3,578
Napisany przez ffgriever
To normalne. Skorzystaj z hosta w ule i...

To normalne. Skorzystaj z hosta w ule i transferuj w przeciwnym kierunku (w ule ściągaj z pc na dysk ps2 - transfer będzie 2-3 razy szybszy niż to, co miałeś do tej pory). A najlepiej udostępnij...
Forum: Homebrew 18.09.2012, 08:12
Odpow.: 1,133
Odsłon: 593,489
Napisany przez ffgriever
Podwójny obraz widywałem np. na moim tunerze tv...

Podwójny obraz widywałem np. na moim tunerze tv (jakiś stary na bt878), który obsługiwał tylko PAL i SECAM. W każdym razie ESR nie może doprowadzić do czegoś takiego, więc problemu trzeba szukać...
Forum: Homebrew 17.09.2012, 11:16
Odpow.: 1,133
Odsłon: 593,489
Napisany przez ffgriever
Berion, zauważyłeś, że on pisze o podwójnym...

Berion, zauważyłeś, że on pisze o podwójnym obrazie? Nie ma możliwości, żeby ESR wywołał coś takiego. Problem musi pochodzić od telewizora. Pewnie człowiek próbuje odpalić gry NTSC na telewizorze,...
Forum: Homebrew 04.09.2012, 11:13
Odpow.: 290
Odsłon: 172,174
Napisany przez ffgriever
Nie zapominaj, że PSP posiada 2 procesory, z...

Nie zapominaj, że PSP posiada 2 procesory, z których każdy może być taktowany 333MHz (główny CPU i ME - ME właściwie można wykorzystać jako zwykły CPU, tylko pozbawiony możliwości sprzętowych...
Forum: Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole 12.07.2012, 08:33
Odpow.: 10
Odsłon: 14,401
Napisany przez ffgriever
To problem z syscallem LoadExecPS2 i...

To problem z syscallem LoadExecPS2 i przekazywaniem parametrów. Trzeba go zastąpić swoim... i zrobić to prawidłowo. HDL sobie z tym nie radzi. Starsze wersje OPL także miały z tym problem. ESR sobie...
Forum: Homebrew 12.07.2012, 07:38
Odpow.: 20
Odsłon: 8,563
Napisany przez ffgriever
Po wrzuceniu tego obrazu na moją kartę...

Po wrzuceniu tego obrazu na moją kartę (przepisałem tylko pod własny numerek), działa w drugim slocie. Tylko w configu pozmieniałem odwołania do mc0 na mc? (czyli uniwersalny, bo nic się nie...
Forum: Hardware 12.07.2012, 07:32
Odpow.: 98
Odsłon: 71,355
Napisany przez ffgriever
To akurat dość ciekawy pomysł. Pod parallel masz...

To akurat dość ciekawy pomysł. Pod parallel masz dostęp bezpośrednio do szyny (a więc do CPU, RAM). Możesz tam podłączyć dodatkową pamięć, która jest mapowana na wirtualny zakres i widoczna z...
Forum: Homebrew 02.10.2011, 12:10
Odpow.: 290
Odsłon: 172,174
Napisany przez ffgriever
Żeby tak można było sumować te megaherce, to...

Żeby tak można było sumować te megaherce, to świat byłby lepszy ^^.

Niestety nie jest to możliwe. Procesory VU są wysoko wyspecjalizowanymi jednostkami do obliczeń na wektorach, które w zasadzie w...
Forum: Homebrew 29.09.2011, 19:35
Odpow.: 290
Odsłon: 172,174
Napisany przez ffgriever
Ok. Tutaj jeszcze o tym nie pisałem ;) Z...

Ok. Tutaj jeszcze o tym nie pisałem ;)

Z kilku powodów:

Poprawa grafiki (dwa razy wyższa rozdzielczość niż natywna w każdym kierunku i wyświetlanie w 32bit zamiast w 16bit). Dołożyć trzeba do...
Forum: Homebrew 29.09.2011, 15:07
Odpow.: 290
Odsłon: 172,174
Napisany przez ffgriever
Nie, po prostu w jednym konkretnym przypadku na...

Nie, po prostu w jednym konkretnym przypadku na ps2 przy wygładzaniu tekstur, które są 16bit (nie dotyczy to 8bit i 4bit, ponieważ tam clut może być 32bitowy i problem znika... o ile emu jest...
Forum: Homebrew 29.09.2011, 11:13
Odpow.: 290
Odsłon: 172,174
Napisany przez ffgriever
Przepisywanie czegokolwiek z PSP wcale nie jest...

Przepisywanie czegokolwiek z PSP wcale nie jest aż tak łatwe. Obie konsole łączy procesor MIPS (a nawet dwa, w tym każdy o podobnej mocy jak ten w PS2) i niewiele ponadto. Do tego sama architektura...
Forum: Homebrew 23.09.2011, 16:03
Odpow.: 290
Odsłon: 172,174
Napisany przez ffgriever
Tego nie wykluczam. Tylko wiesz, nie tworzyłem go...

Tego nie wykluczam. Tylko wiesz, nie tworzyłem go "dla ludzi" czy też po to, żeby sobie pograć (pograć mogę na konsoli, na emulatorach na PC czy na tablecie - na androida jest naprawdę świetny port...
Forum: Homebrew 21.09.2011, 09:32
Odpow.: 290
Odsłon: 172,174
Napisany przez ffgriever
Nie robię takich przymiarek. Głównie ze względu...

Nie robię takich przymiarek. Głównie ze względu na to, że nie mam zielonego pojęcia o GBA. Prościej byłoby przeportować jakiś z istniejących emulatorów. To nie problem (problem jednak w tym, żeby to...
Aktualnie wyświetlane wypowiedzi: od 1 do 25, wszystkich 100

 
Teleport

Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 11:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.