Powrót   Forum CDRinfo.pl > Przeszukaj fora



Witaj Nieznajomy! Zaloguj się lub Zarejestruj

Zarejestrowani użytkownicy mają dostęp do dodatkowych opcji, lepszej wyszukiwarki oraz mniejszej ilości reklam. Rejestracja jest całkowicie darmowa!

Aktualnie wyświetlane wypowiedzi: od 1 do 4, wszystkich 4
Czas wyszukiwania 0.00 sekund(y).
Szukaj: Posty napisane przez: ravenravenpl
Forum: Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole 10.03.2013, 09:26
Odpow.: 7
Odsłon: 18,305
Napisany przez ravenravenpl
Hm, no przecież pisałem ze dwa razy, że tak...

Hm, no przecież pisałem ze dwa razy, że tak zrobiłem :). Jeśli wchodzę do PSXLauncher z ULE, kiedy płyta się kręci, to wtedy po włączeniu programu płyta wciąż zatrzymuje się od razu po włączeniu...
Forum: Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole 09.03.2013, 22:42
Odpow.: 7
Odsłon: 18,305
Napisany przez ravenravenpl
Nie no, wszystko rozumiem, tylko teraz właśnie...

Nie no, wszystko rozumiem, tylko teraz właśnie wracamy do punktu wyjścia, czyli jak ten PSXLauncher się obsługuje. Czy czujniki mają być zablokowane, czy może mam je blokować dopiero po włożeniu...
Forum: Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole 09.03.2013, 22:04
Odpow.: 7
Odsłon: 18,305
Napisany przez ravenravenpl
No tak, ale jeśli mam zablokowane sensory, to jak...

No tak, ale jeśli mam zablokowane sensory, to jak ULE ma wiedzieć, że w napędzie pojawiła się płyta i że ma zacząć ją czytać?

Jeśli zaś włączę konsolę z płytą na trzpieniu i przytrzymam R1, to...
Forum: Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole 09.03.2013, 21:17
Odpow.: 7
Odsłon: 18,305
Napisany przez ravenravenpl
Jak obsługiwać PSXLauncher.elf?

Wyczytałem, że PSXLauncher.elf to najbardziej cywilizowany sposób uruchamiania wszelkich kopii gier na PSX-a, a tymbardziej importów i spatchowanych w różny sposób produkcji.

I teraz pojawia się...
Aktualnie wyświetlane wypowiedzi: od 1 do 4, wszystkich 4

 
Teleport

Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 05:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.