Możesz się nie zgadzać, ale to Twoja strata
Kamery (poza filmowymi i HD) nagrywają nie klatki na sekunde, ale półobrazy (fields) (w systemie PAL jest to 50 półobrazów na sekunde). Dokładnie takie same półobrazy generują konsole do gier.
Dwa półobrazy kodowane są przeplotem do jednej klatki. Jeżeli usuniesz przeplot - będziesz miał 25fps progressive i "płynność animacji" spadnie o połowę.
W każdym razie oglądać potem taki materiał to straszna katorga dla oczu.
Przeplot można bez problemu usunąć z filmów kinowych, które i tak mają oryginalnie 24fps, ale z kamery, konsoli czy relacji imprezy sportowej - nie polecam.
Możnaby użyć funkcji SeparateFields() z Avisyntha - wtedy otrzymamy materiał 720x288x50fps progressive. Płynność ruchu zostanie zachowana, ale odtwarzanie bedzie możliwe chyba tylko na komputerze.