Dokładnie tak, natomiast moja wiedza na temat płyt PS2 jest nikła (zazwyczaj konsole mają celowo coś niestandardowego
), stąd przyjąłem że - jeżeli ktoś podał wartość 2064 - to tak powinno być
Co do chunka - no moznaby tak to nazwać, natomiast być moze emulator wypisuje informacje o przeczytaniu 16 sektorów, co niekoniecznie ma jakieś odzwierciedlenie w pamięci. Poza tym to jeszcze zależy od tego jak wyglądają funkcje I/O w PS2. A tego nie wiem. Czytanie co 16 sektorów byłoby bardzo nieefektywne, zwłaszcza z nośnika o duzym czasie dostępu. No i po co mieć dane w kawałkach?
Wydaje mi się że PS2 powinien czytać standardowo, to znaczy alokuje jeden blok pamięci i czyta do niego sekwencyjnie cały plik. Przynajmniej tak to wygląda pewnie od strony programisty, bo co z tym zrobi system operacyjny i kontroler to cholera wie.
Co do ISO - warto wiedzieć