Podgląd pojedynczego posta
Stary 08.06.2009, 14:46   #25
sobrus
Jukebox Hero
 
Avatar użytkownika sobrus
 
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>
To tylko kwestia zapewnienia telefonowi wygodnych przycisków do gry (akurat moda idzie dokładnie w drugą stronę - mamy przycisk zielony, przycisk czerwony i to wszystko - poziom trudności musi wiec być żałośnie niski).
Reszta należy do programistów

Technocznie PSP jest dość zaawansowane, ale bez przesady. Myśle że odpowiedni SoC ARM+PowerVR spokojnie by przynajmniej się z nim zrównał. Inną alternatywą są układy firmy Renesas. Juz w 2004 roku udało się firmie zawrzeć hardware Segi Dreamcast w jednym układzie (w dodatku 3 razy szybszy niż oryginał).

Problemem w przypadku grafiki 3D jest wydajność FPU. Telefony na ARM zazwyczaj w ogóle nie mają FPU, ale układy Renesas mają bardzo mocne. OMAP chyba też już jakieś ma.
Technicznie gdyby więc sie uprzeć - dałoby sie zrobić. Taki nowy Tapwave zodiac z telefonem.

Ostatnio zmieniany przez sobrus : 08.06.2009 o godz. 14:56
sobrus jest offline   Odpowiedz cytując ten post