To tylko kwestia zapewnienia telefonowi wygodnych przycisków do gry (akurat moda idzie dokładnie w drugą stronę - mamy przycisk zielony, przycisk czerwony i to wszystko

- poziom trudności musi wiec być żałośnie niski).
Reszta należy do programistów
Technocznie PSP jest dość zaawansowane, ale bez przesady. Myśle że odpowiedni SoC ARM+PowerVR spokojnie by przynajmniej się z nim zrównał. Inną alternatywą są układy firmy Renesas. Juz w 2004 roku udało się firmie zawrzeć hardware Segi Dreamcast w jednym układzie (w dodatku 3 razy szybszy niż oryginał).
Problemem w przypadku grafiki 3D jest wydajność FPU. Telefony na ARM zazwyczaj w ogóle nie mają FPU, ale układy Renesas mają bardzo mocne. OMAP chyba też już jakieś ma.
Technicznie gdyby więc sie uprzeć - dałoby sie zrobić. Taki nowy Tapwave zodiac z telefonem.