Proponowałbym Ci najpierw nauczyć się jakiegoś języka, najlepiej C lub C++ - na PC (wystarczą apsy pod CLI). Dopiero potem zacząć myśleć o konsolach.
Problem polega na tym, że nie ma żadnych IDE (za wyjątkiem XDK dla Xbox/X360, za wyjątkiem również scenowych vide IDE na BladLib Streaka, HAM lub 3rd party jak CodeWarrior itd.) Wszystko kleisz w np. notatniku a potem jedziesz z make. ;D A jak debugować? Huh, na konsoli (jak nie masz lub nie da się łączyć ją z kompem to masz przesrane bo trzeba latać "od Ifasza do Kaifasza" z pendrive'm ;])...
To nie są takie proste rzeczy, szczególnie w przypadku PS2 (np. kompilator trzeba sobie samemu skompilować ze źródeł he he). Jak przyszło mi kompilować PS2SDK to mało mnie jasny szlag nie trafił. ;]]
Czy wspomniałem już o Linuksie? ;D Cygwin się średnio nadaje, więc radzę sobie jakiś wgrać (livecd/liveusb sie nie nadają - za wolne, no chyba ze do hello world ;P).
Wiesz... nie to żebym Cię zniechęcał... ^^"
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |
FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF
Ostatnio zmieniany przez Berion : 28.08.2009 o godz. 21:05
|