Cytat:
Napisany przez Mateyko
Witam,
Nie wiem jak to się stało że nie podałem loga od errora ?!
[..]
Dziękuję jeszcze raz Berion za odpowiedź i przepraszam za mój "noobowski" błąd (jak mogłem nie napisać jaki to error ?!)
|
UFO
Nie gniewamy się. ;]
Cytat:
|
[...] Następnie postanowiłem podmienić IOPRP przez UltraISO na tzw. brutal force (edytowałem jedynie obraz [bez wgłębiania się w indeksy] i podmieniałem IOPRP) i też działało !
|
Nowe UltraISO bardzo mile mnie zaskoczyły bo w przeciwieństwie do starych, trzymają się LBA obrazu, więc w tym przypadku każda podmiana pliku o ile jest dokładnie takiej samej wielkości lub mniejszy, nie powoduje zmiany całej tablicy. Jeśli jednak jest większy to siłą rzeczy przesunie je o taką ilość sektorów (a tu już zgaduję bo nie sprawdzałem). Wtedy jeśli gra działa to znaczy, że nie jest zabezpieczona tzw. "LBA Check".
IOPRP to obraz całej pamięci IOP, który zastępuje starsze moduły z biosu. W środku są wspomniane moduły, czyli coś w rodzaju mini programów, które działają po stronie IOP. I tutaj mały niuans: nie zawsze i nie każda gra będzie działać jak zastąpi się jej te pliki. Nie można zawsze ot tak sobie tego bezkarnie zmieniać.
---
Innej metody nie ma. Ta w USBUtil jest najprostsza i najlepsza. Napisz do Iseko to zajrzy do tej gry.