Cytat:
Napisany przez mikrus99
Jest to mój pierwszy post na forum, dlatego oficjalnie chciałem powiedzieć:
WITAM wszystkich serdecznie.
Nie znalazłem dziś waszego forum, przyznaję sie bez bicia. Przez długi czas korzystałem z Waszych Tutoriali (wielki Respect za wszystkie, kawał dobrej roboty) jako wolny słuchacz, jednak dziś zdecydowałem sie na wniesienie pierwszego posta od siebie. Przepraszam ze zaczynam odświeżając, troszkę przykurzony temat, ale magia PS2, i ciągła chęć udoskonalania konsoli zmusza mnie do tego.
|
Witamy. Oby pierwszy post każdego nowego usera był taki jak Twój.
Cytat:
Korzystam z FMCBoot z ESR + uLunchELF, standardowa paczka. Dzisiaj jednak postanowiłem się pobawić w sposób "sejvowania" na "mass:" .
Oczywiście nie obyło się bez problemów natury ogólno-ludzkiej (tego nie zauważyłem, to źle, tamto nie tu), ale nastał kres moich możliwości, i znalazłem błąd, na który nie znam racjonalnego wytłumaczenia.
|
Ale mój czy Twój? Ten błąd co go znalazłeś. ;]
Dobra, idziemy od razu na głęboką wodę! Przyznam, że musiałem to jeszcze raz przeczytać, żeby sobie przypomnieć "jak to szło". ;D
---
Widzę że używasz RSH (RadShell) w wersji 0.6, z którym miałem sporo problemów. Kiedy pisałem tutorial, aktualną wersją był 0.5 i ten polecam.
Cytat:
|
Napisany przez Berion
kolor biały oznacza, że emulator nie znalazł plików *.img lub *.elf. Może to być spowodowane błędną ścieżką w *.rsh lub tym, że napęd nie zdążył zweryfikować nośnika (dlatego też zalecam uruchamiać RadShella i emulator, dopiero po poprawnej weryfikacji płyty).
|
Czy Waść się zastosował do tego zalecenia? ;]
Skrypt jest poprawny (btw: nie wygodniej by Ci było go wpisać do pliku, który potem wywołujesz, a nie za każdym razem na ekranie wstukiwać tyle obelg? ;P). Także jedyną przyczynę WSoD (;]) widzę w powyższym lub w tym, że nie zrobiłeś tak jak w
Ad1. Pamiętaj, że wtedy nikomu nie śnił się jeszcze FMCB i ESR, więc stare tutoriale tego kalibru musisz sobie przekładać na zabawy z ESR jeśli chcesz odpalać coś z płyt (grę na ten przykład).
Mogłeś nie wklejać tego screena z białym ekranem. uwierzyłbym na słowo, że jest biały.
---
Ad1.
A wiesz, że nie wiem, ale myślę że tak. Na pewno trzeba by używać wersji ESR mc card albo gui i wybierać Launch APP. Nie wiem tylko ile raz iop reset przetrwają "drivery" ESR w pamięci IOP. Wyeliminowałbym więc po drodze uLE.
Cytat:
if (1=="Tak")
|
Tak, ja wiem jak ten tutorial wygląda. Ale prościej się nie dało, nie w tym przypadku.
Ad2.
Na załatwi sprawy bo po prostu RadShell uruchomi ESR. Myślę, że błędnie interpretujesz tutaj działanie programów na PS2. PS2 nie ma żadnego OSu, który wciąż tam siedzi gdzieś w tle, ani żaden program nie może pełnić jego roli - taka konstrukcja konsoli (nie w pełnym tego słowa znaczeniu, czyli nie tak jak na X360, Wii czy PS3, nie jak Windows czy Linux itd.). To, że np. ESR, Artemis czy emulator MCSIO utrzymują w pamięci trochę wynalazków nie oznacza, że może tam rezydować wciąż "cały duży program", który kontrolowałby inny (skrót myślowy).
Ad3.
Nie sądzę, aby reset iop miał tutaj jakieś wielkie znaczenie. I tak gui/launcher robią je jeszcze raz.
Cytat:
|
Coraz bardziej czuję że potrzebny modchip do takich zabaw, mam rację?
|
Do takich niekoniecznie. Ale modchip to zawsze lepsze i wygodniejsze rozwiązanie dla old genów.
PS: Aż sobie przypomniałem po screenach jak wyglądał mój ulubiony telewizor. W te wakacje spłonął i aż łezka w oku mi się zakręciła jak wynosiłem go na śmietnik. Był ze mną od czasu Pegasusa. Elemis 14*, spoczywaj w spokoju na Łubnej 2.