Dzięki pluginowi CWCheat, możesz nim zapisać memorke z gry PSX'owej w formacie *.mcr (np obsługiwana przez emu ePSXe) i dzięki jakiemuś konwerterowi save'ów przerzucić save'a z *.gme do *.mcr a później pod cwcheatem wczytaj w grze tą memorke.
/Tu masz konwerter
http://moberg-dybdal.dk/psxge/