Cytat:
Napisany przez Berion
O jakich częściach mówisz?
Dla np. HDL każda gra podzielona jest na partycje po 128MB, na których nie ma żadnego systemu plików. HDL wgrywa tylko swój plik konfiguracyjny/index na jakąś tam partycję na PFS (co by wiedzieć, które sektory to która partycja i które partycje to części danej gry).
Dla np. USBA każda gra jest podzielona na woluminy po 1GB na partycji/partycjach z systemem plików FAT32. Plik konfiguracyjny/index gier też (co by wiedzieć które części to która gra).
- - -
|
Dokladnie o to mi chodzilo. Nie jestem az tak wdrozony w temat konsol zeby sprecyzowac dobrze pytanie ;D Dzieki wielkie ;-)