Twój problem dotyczy jednego: pirackich gier. Ukradłeś to się kłopocz.
1. Mogłeś stracić jakieś dane przy konwersji obrazów, mogłeś nie zachować LBA (kiedyś UltraISO przy edycji ustalał swój własny porządek, przy konwersji to samo - jak jest teraz nie wiem).
2. Może te gry wcale nie są obsługiwane przez HDL? GoW2 jest na pewno, ale to inna historia.
3. Normalny człowiek robi obraz płyty, a nie obrazy jej warstw. Nawet mi nigdy do głowy nie przyszło, żeby to dzielić i potem scalać. Bezsens.