|
Wyciąganie muzyki z gier na PS2 (problem)
Witam,
Chciałbym wyciągnąć muzykę z gry Colosseum Road to Freedom.
W sumie to zaszedłem już daleko i sprawa wygląda tak.
Muzyka znajduje się w pliku o rozszerzeniu *.RBB.
Udało mi się otworzyć ten plik programem Cube Media Player.
W środku znajdują się pliki dźwiękowe o rozszerzeniu *.adpcm.
Mogę wyciągnąć je na surowo (w nieprzekonwertowanej postaci), ale mogę jest także odtwarzać i konwertować w programie Cube Media Player.
Tu zaczynają się schody.
Odtwarzane pliki dźwiękowe są przyspieszone i zniekształcone.
Do tej pory nie znalazłem odpowiedniej wartości dla Interleave.
Czy mogę mieć 100% pewność, że istnieje poprawna wartość interleave dzięki której uzyskam idealny dźwięk ?
Powiedzmy, że ustawiłem wartość na 8000 i uzyskałem dość dobry wynik jakościowy, to czy muszę trzymać się tej wartości, czy jest szansa, że czystszy dźwięk uzyskam ustawiając zupełnie inna wartość np. 33000 ?
Generalnie na zakończenie proszę o pomoc w w wyciągnięciu muzyki z tej gry.
Może jest jakiś odtwarzacz plików adpcm ?
P.S.
Pliki adpcm moge otworzyć programem MFAudio 1.1, ale tu sprawa wygląda tak samo - nie mogę uzyskać dźwięku dobrej jakości.
|