Jak powiem by poszukac informacji o wektorach przemieszczenia, tablicach kwantyzacjii DCT, to pewnie da to niewiele, bo wszystko to juz znalazles?
W wypadku MPEG-4 warto rozejrzec sie i wspomniec o nienalezacych do standardu ale ciekawych jego rozwinieciach jak Global Motion Compensation (Globalna Kompensacja Ruchu) i Quarter Pixel (obszar na ktorym kodek szuka wektorow z mniejszany jest z 16x16 do 8x8 badz 4x4). No i na koniec AVC, czyli dobrze nam znane z dyskow BD H264 - informacje o profilach kompresji powinienes znalezc na Wikipedii!
__________________
"Android to syfiasty, zabugowany, irytujący, zaprojektowany przez idiotów, lagujący, udający otwarty i wolny system." - sobrus
Hosting na świetnych warunkach z rewelacyjnym wsparciem:
|