Podgląd pojedynczego posta
Stary 24.09.2010, 09:00   #6
Reetou
Zarejestrowany
 
Data rejestracji: 18.05.2004
Posty: 9,589
Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>
IfoUpdate to dość stary wynalazek, który radził sobie z updatem jednego ifo przy przebiegu, i to też nie zawsze - na ogół wywalał błędy, a próba wczytania takiej struktury do np. Shrinka zawsze kończyła się błędem.

BatchUpdateIfo sprawdza i modyfikuje całą strukturę prawidłowo ją zapisując.

Cały czas nie łapię tej zmiany struktury - DIF4U rozkłada ją PGC po PGC, Scenaid zbiera info PGC po PGC tworząc skrypt do Scenarista, zatem nic nie powinno się zmienić. W Scenariście dokładasz dopiero dodatkowe ścieżki audio czy też napisów, robisz authoring, podstawiasz VOBy z tego authoringu do oryginalnej struktury, przeciągasz strukturę BatchUpdateIfo podając na wejściu oryginalne pliki ifo i te z authooringu ze Scenarista i wszystko powinno być OK (u mnie ZAWSZE było). Nie wiem, w którym miejscu gubisz te napisy i dlaczego.
Reetou jest offline   Odpowiedz cytując ten post