Dyskusja: PgcEdit - komendy
Podgląd pojedynczego posta
Stary 26.01.2011, 21:28   #6
Reetou
Zarejestrowany
 
Data rejestracji: 18.05.2004
Posty: 9,589
Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>
Trudno coś podpowiedzieć skoro nie wiadomo dokładnie co i jak robiłeś. Błędy eksportu sugerowały zwaloną wersję programu - takie rzeczy się nie zdarzają. Nie mają tu też nic do rzeczy pre/post commands, gdyż przy podmianach animacji na still, wymianach plansz i podpisów, komendy te nie są i nie powinny być modyfikowane. Gdzie może więc pojawiać się źródło błędów? Nie sądzę, żeby to była niewłaściwa generacja mpg przez muxman'a - tam się nie da nic zepsuć. Czyli dalej obstawiam Remake'a - albo sam program, albo błędy w metodzie podmiany...
Reetou jest offline   Odpowiedz cytując ten post