@arcade
Zdajesz sobie sprawę, że to się tyczy sieci WiFi? Aby podsłuchać czyjąś komunikację z PSN nie tylko musisz się włamać do jego sieci (zakładając, że w ogóle ofiara WiFi używa - no i kto ustawią jeszcze WEP? ;]), ale i podstawić mu siebie w jego DNS.
Linki usunąłem, ponieważ łamią prawo polskie. Sorry.
Cytat:
Napisany przez frog
@Berion to jak zalogowales juz dla testa sie ? 
|
Nie ponieważ nie chce mi się podmieniać "rejestru". Mam tam wpisaną aktywną kartę i prawdziwe dane logowania. Niepotrzebne ryzyko.
Cytat:
|
Yyy, nie wiecie gdzie znajde te ID konsoli o ktorych wspomnial smart ? To ten nr na bialej naklejce z tylu ? Bo akurat bede mial dwie konsole w domu do zrobienia toby se czlowiek zrobil zapas ID wrazie W heh ;D;>
|
Nie, to jest numer seryjny konsoli. ID konsoli jest w dowolnym save'ie który zrobisz na tej konsoli, której ID chcesz odczytać a jak jest generowany to nie wiadomo. Trochę to dziwne (dlaczego sam numer seryjny nie wystarczy?).
Jak zmienić ID konsoli to nie wiadomo na razie. W sensie na stałe, fizycznie.
Można manipulować numerami użytkowników i ich identyfikatorami (identyfikator konta na konsoli i identyfikator konta na PSN).
Cytat:
|
Czy istnieje na chwilę obecną jakikolwiek sposób odpalenia kopii zapasowych na 3.56 (downgrade do 3.55 -> CFW)?
|
Nie ma CFW 3.56 bo nie jest do niczego potrzebny (ja wiem, niektórym do PSN, ale generalnie rzecz biorąc szkoda na to czasu - każdy fw trzeba przecież przetestować i mieć czas na dalszy research, a przecież jest jeszcze naprawdę całe mnóstwo rzeczy które trzeba wyłączyć lub odzyskać nad nimi kontrolę ;])
Ja się godzę z takim podziałem: lewy soft = brak PSN.
Naprawdę, spróbujcie się wcielić w rolę nawet tak nielubianej korporacji jak Sony i zastanowić się czy nie psułoby im to biznesu (cheatowanie online = niechęć deweloperów do inwestowania i utrzymywania serwerów, "lada dzień" pewnie obejdą NPDRM, a więc darmowe gry z PSN = niechęć dewelopera do wydawania czegokolwiek (na PSN deweloper płaci też za utrzymywanie gry w ofercie sklepu)).