*.iso jest obrazem płyty, *.elf plikiem wykonywalnym po stronie EE. Nie możesz jednego konwertować na drugi. Możesz co najwyżej stworzyć bootowalną płytę z programem (z *.elf-em + do niego SYSTEM.CNF).
CodeBreaker 10.0 jest do gier na PS2, a nie PSX. Jest i CodeBreaker do PSX, ale musiałbyś swapować nośniki. Nie można uruchomić PSX-EXE z mc/mass/hdd/host/smb tylko z płyty, a kiedy już PS2 przełącza się w tryb PSX to IOP zwalnia do 33,6MHz i przejmuje rolę CPU PSXa, a więc nie ma fizycznej możliwości dostępu do dysku, karty pamięci (w inny sposób niż przez API fw PSXa) itd.
I co to jest niby "elf bot"?
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |
FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF
Ostatnio zmieniany przez Berion : 18.04.2011 o godz. 12:11
|