Nigdy nie widziałem tego komunikatu, ale nie sugeruje on niczego dobrego.
1. Czy save w ogóle został rozpakowany z kontenera PSU na kartę? Tj. czy jeśli kopiowałaś save (Copy/Kopiuj) z np. mass:/blablabla.psu i wklejałaś (PSU Paste/Wklej *.psu) na mc0:/ to czy uLE wypakował zawartość *.psu (czyli save'a pod pojęciem którego rozumiemy folder z ID gry, a w nim pliki)?
2. Czy save wklejałaś do root karty czy do jakiegoś folderu? Wkleja się zawsze do root, czyli katalogu głównego.
3. Jeśli wszystko zrobiłaś dobrze, uLE wypakował save'a, a mimo to pojawił się ów komunikat to może nie naniósł time stamp i dlatego gra nie rozpoznaje save'a.
4. Czy na karcie pamięci masz dostatecznie dużo miejsca na save?
5. Czy karta jest oryginalna? Nieoryginalne są zwykle bardzo wolne i różnie sobie z nimi radzą różne programy homebrew.
6. Co to znaczy,że gra "nie czyta save'a"? Nie widzi go w ogóle czy może widzi, ale nie daje się wczytać (gra wyświetla komunikat save corrupted, damaged itp.)?