Cytat:
Napisany przez Berion
Jak może być oparty o ePSXe który jest na x86, a PS2 to Mips R5900 (zresztą tutaj nie chodzi już nawet o architekturę, ale całe zupełnie inne środowisko)? Poza tym, mamy do dyspozycji tylko 32MB RAM i CPU 300MHz! Cholernie mało. Samo Sony uznało, że nie ma sensu tego rozwijać i jedyne gry na PSBBN jakie były to te, które mieszczą się całe w 2MB RAM PSXa, zapewne też starannie dobrane.
|
Hmm miałem wrażenie że FFG kiedyś pisał że projekt jest oparty o epsxe chyba 1.50 ale może mi się to przywidziało gdzieś....może..
Cytat:
Napisany przez Berion
Także ten projekt jest szczególny i to że ffg udało się zmusić część gier do niemal 100% emulacji jest dużym osiągnięciem.
|
Jak każdy jeden od FFG
))
Generalnie z graniem to sobie można odpuścić ale tak realnie narazie, w przyszłości kto wie, jeśli FFG bedzie miał siły,chęci i ten czas na bawienie się to może kiedyś się uda
)
Ciekawe ile czasu by mu zajeło zrobienie EMU GBA na ps2,jesliby miał takie przymiarki ??