Dyskusja: ps2psxe
Podgląd pojedynczego posta
Stary 21.09.2011, 12:31   #179
Desden
-=Advokat^Diabła=-
 
Avatar użytkownika Desden
 
Data rejestracji: 14.02.2005
Lokalizacja: Spira - real zone
Posty: 1,391
Desden zaczyna zdobywać reputację <1 - 49 pkt>
Cytat:
Napisany przez ffgriever Podgląd Wiadomości
Nie robię takich przymiarek. Głównie ze względu na to, że nie mam zielonego pojęcia o GBA. Prościej byłoby przeportować jakiś z istniejących emulatorów. To nie problem (problem jednak w tym, żeby to działało sensownie).
No szkoda, takie VBA ładnie by wyglądało na ps2...ale wiadomo w pizdu roboty pewnie.
Cytat:
Napisany przez ffgriever Podgląd Wiadomości
Zwróćcie uwagę na np. emulator SNESa, który na PS2 mocno tnie się na niektórych grach (te porty od ragnaroka - chociaż w większości działa dobrze). A można by powiedzieć, że to niecałe 4MHz do emulacji, więc w czym problem... W każdym razie nie ma tak łatwo. Choćby niby głupia funkcja przesuwania tła w trybie software'owej grafiki jest cholernie wolna. W trybie sprzętowym byłaby banalna i super szybka, ale tutaj problemem są niektóre inne właściwości snesa. A to tylko jeden przykład!
Ja grałem na SNES station wiele razy i przyznaje, przejście w chrono triggera bez częstego sejwowania(bo wkoncu projekt nie jest rozwijany) bo tam są dwie metody sejwowania, jest koniecznością bo się coś kaszani w tych sejwach i nie zawsze wczytuje gre.
Więc można stracić sporo to coś się przeszło a potem powiedzieć na cały regulator w domciu i tyle z naszego grania. Zresztą dzwięk też pozostaje wiele do życzenia, ale można przeżyć...

Cytat:
Napisany przez ffgriever Podgląd Wiadomości
A wracając do ps2psxe. Grać w niektóre gry już można. Przy niektórych trzeba nieco pobawić się ustawieniami żeby wyglądało lub działało to sensownie (dość ważne jest odpalanie gier PAL w trybie PAL i gier NTSC w trybie NTSC oraz często wyłączenie filtrowania dla sprite'ów). Lepsza, szybsza i (mam nadzieję) bardziej kompatybilna emulacja dźwięku jest już w drodze, ale nieco to jeszcze potrwa. Są też gry, które w kilku miejscach działają tragicznie wolno, by w innych wyciągać 100% i działać bez większych bugów...
No to fajnie, przynajmniej widać że będzie jeszcze rozwijany ale na jak długo?...))

Cytat:
Napisany przez ffgriever Podgląd Wiadomości
Ale macie rację. Póki co, jest to jeszcze ciekawostka.
bardzo miła ciekawostka, szkoda tylko że od czasu premiery ps2 chyba w 2001 roku do teraz w zasadzie można "liznąć" coś co powinno było być zrobione dawno temu, solidnie, profesjonalnie przez pracowników $ony....nie chciało im się zresztą zysku by w tym nie było to inne czasy, bez netu nez PSN czy Xbox liva itd. Ale generalnie mogli udostępnić jakieś kody źrodłowe sdk do szerszej publikacji, to pewnie już dawno byśmy się doczekali nie jednego emulatora, a tak wszystko szło topornie...jak np.z HDloaderem, HD advance w koncu OPlem itd...
__________________
Jesteś dzieckiem NEO to nie pisz do mnie!
Desden jest offline   Odpowiedz cytując ten post