Podgląd pojedynczego posta
Stary 06.11.2011, 14:28   #4
Reetou
Zarejestrowany
 
Data rejestracji: 18.05.2004
Posty: 9,589
Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>
Zależy od struktury płyty. Jeśli jest to prosty authoring, to wystarczy PGCEdit i jego możliwości importu menu, czy VTS. Jeśli to coś bardziej skomplikowanego, to trzeba stosować metodę big3 new - rozkładasz strukturę za pomocą DIF4U, zbierasz ją do kupy za pomocą Scenaid'a, w Scenariście dodajesz ścieżki dźwiękowe, czy napisy, po authoringu w Scenariście podmieniasz VOBy z oryginalną strukturą i aktualizujesz pliki ifo za pomocą BatchUpdateIfo. To tak w zarysie, dokładnie metodę big3 new masz opisaną na doom9.org
Reetou jest offline   Odpowiedz cytując ten post