Podgląd pojedynczego posta
Stary 22.11.2011, 22:16   #2
Berion
Hibernant
CDRinfo VIP
 
Avatar użytkownika Berion
 
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
Pełne SDK jest tylko jedno, PSY-Q Development Kit i jest od Sony, a więc chronione prawem autorskim. A jako, że to antyczna zabawka, jest trudno dostępny nawet na warezowych sajtach. Ze scenowych polecić mogę tylko Balde libs (który jest dość ubogi, ale na jakieś arkanoidy się nada). Piszemy w C i jeśli potrzebujesz, ASM. Nie w CPP.

Nie ma żadnego IDE, a żeby debugować to najlepiej połączyć PSXa przez caetlę (a więc potrzebny flashcart pod parallel (więc modele PSOne odpadają) i linkport). Jak to wygląda na emulatorze to nie wiem.

Te dema były pod Net Yaroze (skonwertowane ECO na PS-X EXE). Można je uznać za homebrew, jak najbardziej.

- - -

Jeśli chcesz to mogę zaoferować pomoc w postaci grafiki. Na PSX kleiłem gfx do loadera do Tenchu i do niestety niewydanego Console Keeper.


PS: pierwsze homebrew konsolowe to uuu Panie, duuuuużo wcześniej.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |

FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF

Ostatnio zmieniany przez Berion : 22.11.2011 o godz. 22:25
Berion jest offline   Odpowiedz cytując ten post