@arcade: to jest warez. Poza tym SDK do Net Yaroze mu się raczej nie przyda(chyba, że zastosuje konwersję ECO2EXE) - jest strasznie ubogi. Jak już Berion wspomniał o wiele lepsze są oficjalne, no ale pozostaje kwestia legalności.
Tutaj jest SDK pewnego usera z ASSEMblergames.com. Z tego co widzę nie aktualizowane już trochę czasu:
http://code.google.com/p/psxsdk/source/checkout
Jest także paczka zwana PsOneDevStudio, która zawiera Blade Libs i GCC razem z prostym IDE:
http://digilander.libero.it/Bemipefe/psone_windev.html
szczuru już zamieścił parę niezłych linków, z czego oczywiście najbardziej polecam hitmena, jest tam wszystko co potrzebujesz. Dużo informacji(ale bardziej pod intra, zabezpieczenia dongli i libcrypty) znajdziesz na archiwalnym sajcie PARADOXa:
http://web.archive.org/web/200701061....paradogs.com/
No i jeżeli ten romans z PS1 ma być na dłuższy czas to poleciłbym inwestycję w caetlę, gdyż naprawdę znacznie ułatwia pracę.