To co napisałeś nie ma sensu i widać, że nie rozumiesz po co i jak to działa.
Jeśli w jakiejś grze są zewnętrzne pliki wykonywalne to można je podmienić na np. uLE, ale przed jego odpaleniem oryginalną płytę należy podmienić właśnie na tą w której podmieniliśmy te ELFy. Oczywiście napęd nie może o tym wiedzieć bo przeprowadzi jeszcze raz weryfikację płyty i oczywiście ją odrzuci - po są blokady czujników. Na podobnej zasadzie działają wszystkie bootcd/cheat engine (i dlatego na modchipie nie jest to wymagane bo tam nie boimy się weryfikacji gdyż każda DVD i każda CD rozpoznawana jest jako PS2DVD-ROM i PS2/PSXCD-ROM).