Nie, nie udzielam się na forach o Dingoo, choć je przeglądam.
Hmm... sądzę, że FFGV przykłada tak dużą uwagę do optymalizacji kodu, że zapożyczanie kodu od innych projektów mogłoby tylko działać na szkodę projektu... a to, że jest taka sama architektura nie ułatwia aż tak przenoszenia kodu z platformy na platformę jak mogłoby się wydawać.
Cytat:
|
Obie konsole łączy procesor MIPS (a nawet dwa, w tym każdy o podobnej mocy jak ten w PS2) i niewiele ponadto. Do tego sama architektura mips jest różna w obydwu platformach (różnice nie są wielkie, ale są. nawet w obrębie samego zestawu instrukcji).
|
(FFGV pisał to o PSP ale dotyczy to i Dingoo)