Cytat:
|
Napisany przez sobrus
Jeżeli to możliwe to prosiłbym o jakieś sensowne uzasadnienie. Poza ogólnikami że "jak powiększasz to musi być gorzej", bo to żadne uzasadnienie.
|
Bo przy powiększeniu tworzysz piksele z niczego. Fakt dodane piksele mają za zadanie odzwierciedlać obszar który został powiększony, jednak jest to powiększenie sztuczne.
To czy będzie widoczne powiększenie zależy od typu obrazu, na pewnych będzie to widoczne bardziej na innych mniej. Wszystko zależy od palety barw w danym sektorze, no i od algorytmu.
Podsumowując nie da się bezstratnie powiększyć zdjęcia o 100%. Zawsze będzie strata na jakości. Tylko od zdjęcia, oraz algorytmu zależy jak duża będzie strata.
Cytat:
|
To nie zmienia faktu że fragmentacja jest tam tragiczna. To jest właśnie zaleta zamknietej platformy Apple. Każdy kij ma dwa końce.
|
Obecnie na rynku jest 4(2G nie liczę bo tego już chyba nikt nie używa...) modele iP(3G, 3GS, 4, oraz 4S). W sprzedaży jest oficjalnie 3 modele (3GS, 4, oraz 4S).
4 i 4S(640x960) mają tę samą rozdzielczość, gdzie pozostałe 3GS(320x480). Tak samo jest z pamięcią, 3G ma 128MB, 3GS 256MB, 4 i 4S mają po 512MB.
Do tego różne procki i grafiki. Wybacz ale jak na jedną firmę to bardzo duża fragmentacja. Do tego należy doliczyć system, który nie ma tego samego w każdym z telefonów.
iOS na 4S to nie to samo co na 4 czy 3GS.
NA jesień planowana jest kolejna generacja iP, mogę się założyć, że zwiększą rozdzielczość ekranu oraz jego wielkość, 2x rozdzielczość iP4/S, wielkość ekranu sięgnie pewnie 4".
Do tego nowe układu, nowe unikalne funkcje możliwości w iOS...
Podobnie można napisać w wałkowanym iPadzie. Na androidzie nie jest aż tak źle jak twierdzisz. Masz 5-6 układów graficznych, podobną ilość procków. Wielkości pamięci ram jest 4: >256(Magic ma 288MB), 512, 768 oraz 1GB).
Trochę gorzej ma się sprawa z ekranami. Musisz przygotować kilka wersji aby obsłużyć wszystkie ekrany. Oczywiście zakładamy, że używasz swoich grafik - kontrolki systemowe są na wszystkie rozdzielczości i tu i tu.
Dodatkowo po skończeniu się gwarancji na telefonie z Androidem wgrywasz alternatywnego roma, który zazwyczaj daje wsparcie dla najnowszej wersji systemu.
Ostatnio Qualcomm udostępnił sterowniki pod ICSa dla ARMv6, dzięki czemu Magic mógłby dostać czystego ICSa.
Cytat:
|
Ale ja nic takiego nie napisałem. na iOS tez JEST. Ale znacznie mniejsza. Na Androidzie to duży problem dla programistów, na iOS praktycznie można ją olać.
|
Nie można jej olać. Jeżeli chcesz mieć zasięg całego środowiska Apple musisz tworzyć aplikację dla każdego szeroko używanego ich telefonu.
Może i na androidzie trzeba zrobić więcej, jednak więcej zyskujesz. Obecnie na rynku jest ponad 250mln urządzeń z Androidem, aktywuje się ok 850tys dziennie!
Niedawno intel zaprezentował smartfona opartego na architekturze x86 na systemie Android.