A więc tak, działa PSN na CFW 3.55. Prawdopodobnie jest to kwestia góra kilku dni, niewykluczone są też bany na konta i/lub konsole. Ku przestrodze.
- - -
Potrzebny jest CFW Rebug 3.55.2-7 lub dowolny CFW (z wyjątkiem CFW Cobra i CFW True Blue v1/v2). Na Rebugu trzeba się przełączyć w tryb Rebug (L1+O w opcjach Rebug Selector). Można mieć flagę QA.
Ale, ale! Zanim podłożycie głowę pod gilotynę...
Pamiętajcie, że w nowym (nowym jak nowym ;]) TOS, który *trzeba* zatwierdzić są zapisy mówiące m.in o tym że Sony może bezkarnie modyfikować i buszować po danych na wszystkich zasobach konsoli. Także jeśli ktoś ma coś na sumieniu powinien usunąć pushlisty, cały warez i kopie zapasowe (gry, dlc, crackowane łaty, lewe aktywacje, paczki z /packages/, fw z /updater/, foldery /*ISO/, /GAMES/ (itp.), /games_debug/, /ROMS/, jednym słowem wszystko czego sam nie zrobił CellOS).
Zalecam też zrobić sobie obraz NAND/NOR przed połączeniem się z PSN i kopię trofeów, aktywacji i save'ów ze wszystkich kont - tak na wszelki wypadek.
Ciekawostki:
- Można grać online (o ile oczywiście gra nie wymaga patcha, który jest podpisany dla wyżej niż 3.56)
- Być może można robić zakupy w PSS (ktoś to potwierdzi?).
- Lewe aktywacje nie są dopisywane do listy kupionych w sklepie (UFF!).
- Trofea odblokowane w trybie Debug dają się synchronizować, ale nie są uwzględniane/podliczane w rankingu (UFF!), ale nie są też kasowane na HDD po aktualizacji.
- Konsola uploaduje bardzo dużo danych (!). Po co, zostawiam waszej wyobraźni.
Jeśli ktoś nie ściągnął kiedyś wszystkich swoich gier lub nie zrobił kopii aktywacji, a przydarzyła mu się śmierć konsoli lub HDD to niech lepiej się pospieszy - podobno jest to łatwe do spatchowania, więc niedługo Sony powinno ponownie zablokować dostęp do swojej sieci.