Podgląd pojedynczego posta
Stary 11.07.2012, 17:08   #14
Berion
Hibernant
CDRinfo VIP
 
Avatar użytkownika Berion
 
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
@GENERiC
Skoro Tobie działa to prześledźmy wszystkie kroki (mnie się skończyły pomysły ;]):

Jeśli możesz, pobierz mymc z naszego działu pliki i odpal na Windows 7, ja używam wersji 64bitowej z SP1. Nie wiem czy masz zainstalowany DirectX, ja nie, więc pobrałem brakujący plik (być może to on jest problemem).

d3dx9_30.dll:
E415862612E65F10D7D888443ECD7594

Jego karta po dodaniu ECC:
FCF029E344090E429E6C47A625A29DCF

Tak w ogóle to czym dodajesz bloki korekcyjne? Narzędziem ffgrievera? mymc obrazów bez ECC nie widzi (a spróbuj mi napisać, że Tobie widzi ).

- - -

A co do DEXów to tak jak mówiłem. Retailowa gra mi nie chodziła. Nie doszukałem się żadnych opcji, które by mi to uniemożliwiły, więc przyjąłem za pewnik, że tego nie debug kity PS3 nie potrafią.

Cytat:
Wersja mniejsza niż 1.2.0.0 oznacza brak wsparcia dla bad_block_list
Chyba się starzeję. ;]


@apokalips
Chcę sprawdzić jaką masz wersję FMCB, ty mi tego chyba nie powiesz? 1.7 wzwyż wstają z obu slotów. Nie wiem jak jest ze starszymi i tylko przez ciekawość.

Nie mam niestety dla Ciebie żadnych dobrych wiadomości. Trzeba by najpierw mieć pomysł. Skoro twierdzisz, że z pierwszego slotu odpala się za każdym razem, a z drugiego za każdym razem się zawiesza to mnie się od razu w tym miejscu pomysły kończą. Z takim przypadkiem się jeszcze nie spotkałem i nie mam zielonego pojęcia jak można przeszkodzić FMCB odpalić się z "mc1:/".

Mógłbyś jeszcze zrobić jedną rzecz? Uruchomić jakiegoś nowego uLE jak np. któryś 4.42 i odczytać informacje z ROMVER? To jest w menu misc >> debug info.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |

FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF
Berion jest offline   Odpowiedz cytując ten post