Na PS2 spadku animacji nie odnotowalem - na PS3 lekki jest dokladnie w tym momencie o ktorym mowisz (podobnie jak podczas walki z The Fury w MGS 3). Sadze ze wynika to z "wymagajacego kodu" w tym momencie i emu PS2 w PS3 nie daje rady. Ale nie wypowiem sie na temat PS2 + HDD bo gram tylko i wylacznie z plyt.
__________________
"Android to syfiasty, zabugowany, irytujący, zaprojektowany przez idiotów, lagujący, udający otwarty i wolny system." - sobrus
Hosting na świetnych warunkach z rewelacyjnym wsparciem:
|