DEX OFW 4.11 (nie ma jeszcze gier, które wymagają wyższego, a kiedy wgrywałem 4.20 nie było).
- - -
Z PS3BD-ROM wszystkie, z USB/SATA ponoć jest tak jak mówisz.
Jak przeczytałem ile z tym mordęgi to doszedłem do wniosku, że to kompletna strata czasu. Dlatego napisałem, że dla piratów to DEX jest niemal bezużyteczny. Jaki bowiem sens jest tracić tyle czasu:
- format pendraka/dysku (na dodatek partycje dzieli co 45GB)
- tylko cztery gry
- nie każda działa...
- działa podobno tylko jeśli jest update do niej
- formatowanie i wgrywanie trwa kupę czasu
A dla legalnego użytkownika to jeszcze głupsze:
- dump z płyty to jakieś 30min, jak gra ma 50GB to nawet i godzinę
- przerzucenie tego przez FTP to kolejne 30min. (bezpośrednio z płyty nie radzę bo może się zawiesić...)
- format pendraka/usb i znowu kupa czasu na wgrywanie danych.
I tak jest kłopot z patchami bo trzeba je rozpakowywać/przepakowywać (szybciej rozpakować i ręcznie wgrać).
Wychodzi po 2-3 godziny na grę. Mnie byłoby szkoda czasu.
- - -
Nie mam flashera, więc nie chcę ryzykować, ale wydaje mi się, że powinno się softowo dać na dwa sposoby:
1. Wgrać obraz z CEX, ale cały (a więc mmOS odpada).
2. Zejść z DEX OFW 3.60+ na DEX CFW 3.55 Rogero v1 lub v2, założyć flagę QA, wgrać CEX'owy obraz multiMANem i
NIE wyłączając konsoli, wgrać CEX OFW 3.55.
Dlaczego tak? Bo od 3.56 sprawdzany jest hash syscona. DEX OFW nie sprawdza (jeszcze

), QA nie i FSM też nie.
Póki co nie ma sensu wracać do CEX'a, jak są DEX CFW 3.55 z p&p, a act.dat nie jest potrzebny (jeszcze

). Może jedynie brakować wsparcia dla *.rap.