Powoli zaczynam wierzyć w sukces tej platformy. :) A dlaczego?
Po pierwsze to nie najgorsza konfiguracja, która spokojnie wystarczy do emulacji platform aż po N64 włącznie i oglądania filmów FullHD. Porządnych emulatorów na Androida póki co nie ma, jest też ich niewiele, ale myślę że jest to tylko kwestia czasu. Jak robot stoi z odtwarzaczami, tego nie wiem, ale team od XBMC już zapowiedział stosowny port.
Po drugie wsparcie czołowych deweloperów z rynku indie games. Nawet molochy (Square-Enix, Namco) znane z dużych konsol deklarują porty swoich popierdółek (co ciekawe, na w pełni otwartej platformie jaką ma być OUYA!).
Po trzecie, jak już wyżej wspomniałem OUYA ma być otwarta. Łatwo rootowana (niewykluczone, że sami producenci udostępnią stosowną aplikację) - i co ciekawe bez utraty gwarancji. A więc żadnego głupiego blokowania dostępu do zasobów znanego z konsol, telefonów itp.
Po czwarte: ARM, a więc żadnych wiatraków, szumu.
Po piąte: ciekawy i nowoczesny design konsoli (chociaż osobiście wolałbym coś w stylu Google Nexus Q), to samo tyczy się pada. Sama wielkość też napawa optymizmem, konsola ponoć ma być niewiele większa od kostki Rubika.
Po szóste: cena. :)
Niewykluczone, że ewentualny sukces tej platformy trochę potrzęsie kolosami nieco już skostniałego rynku konsol (cenowo, na PSS/XLA/WC). Mimo iż nie ma co nawet marzyć o konkurowaniu z normalnymi konsolami to na pewno w roli platformy do emulacji czy nawet HTPC będzie ciekawą alternatywą.
http://www.kickstarter.com/projects/...o-game-console
- Tegra3 quad-core processor
- 1GB RAM
- 8GB of internal flash storage
- HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD
- WiFi 802.11 b/g/n
- Bluetooth LE 4.0
- USB 2.0 (one)
- Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad
- Android 4.0
- ETHERNET! (Announced by Muffi 7/18)