Dyskusja: flatz tools
Podgląd pojedynczego posta
Stary 26.12.2012, 13:29   #4
szczuru
eŁDeZet Ma(j)ster
 
Avatar użytkownika szczuru
 
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>
Prościej Przed chwilą zrobiłem - całość działa też teoretycznie na OFW.

http://psx-scene.com/forums/content/...-k-g-971-2828/

Testowane na zabezpieczonym save-ie z DBZ Budokai HD Collection. Save ściągnięty z GameFaqs jest rozpoznawany przez moja konsolę jako mój własny po zabiegu przepisywania

Potrzebne klucze znajdziesz na PS3DEVWiki, wymagane klucze "per console key" to tylko ConsoleID/UserID/AccountID. ConsoleID odczytasz multiMANem, cała reszta siedzi w twoim, dowolnym PARAM.SFO.
__________________

Ostatnio zmieniany przez szczuru : 26.12.2012 o godz. 13:34
szczuru jest offline   Odpowiedz cytując ten post