Prościej
Przed chwilą zrobiłem - całość działa też teoretycznie na OFW.
http://psx-scene.com/forums/content/...-k-g-971-2828/
Testowane na zabezpieczonym save-ie z DBZ Budokai HD Collection. Save ściągnięty z GameFaqs jest rozpoznawany przez moja konsolę jako mój własny po zabiegu przepisywania
Potrzebne klucze znajdziesz na PS3DEVWiki, wymagane klucze "per console key" to tylko ConsoleID/UserID/AccountID. ConsoleID odczytasz multiMANem, cała reszta siedzi w twoim, dowolnym PARAM.SFO.