Jak już napisałem w jednym z komentów na ppe:
Cytat:
|
Napisany przez Berion
Będzie jak z online passami. Przełamie się jeden duży wydawca z topowym tytułem i za nim poleci reszta (bo oczywiście gros "graczy" kupi taką grę...). Protoplasta offline pass to... Vigil Games, a raczej THQ, który pewnie wymusił na nich tę głupotę (kod na Crucible - zablokowana część podstawki). Jednak kto pierwszy odważy się pójść na całość? Obstawiam EA, Activision lub Ubisoft.
Aha, jest to możliwe już od dawna na PS3. Jest to w jakiś sposób pocieszające [skoro jest, a nikt nie implementuje].
Co do słów Josidy*: no tak, "co złego to nie my". Pytanie tylko kto te mechanizmy wprowadził, z których może ale nie musi skorzystać wydawca, no kto? No właśnie...
|
*Shuhei Yoshida'y, który zaznaczył że w tej materii pozostawiają wolną rękę wydawcom.