Dyskusja: PS2Classics
Podgląd pojedynczego posta
Stary 20.03.2013, 14:04   #3
szczuru
eŁDeZet Ma(j)ster
 
Avatar użytkownika szczuru
 
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>
Cytat:
Napisany przez Berion Podgląd Wiadomości
Zastanawiam się po co szyfrują vmc.

To znaczy, że ten emulator nie używa systemowych kart pamięci ("dev_hdd0/savedata/vmc/<nazwakarty>.VM2" tylko "dev_hdd0/game/<gameid>/USRDIR/pewniegdzieśtusiedzi.vme")?
Jeszcze inaczej:

Po instalacji karty są kopiowane (nie przenoszone) z dev_hdd0/game/<gameid>/USRDIR/SAVEDATA/SCEVMC0.VME (i SCEVMC1.VME)

do

dev_hdd0/home/0000000x/ps2emu2_savedata/<gameid>/SCEVMC0.VME (i SCEVMC1.VME)

I z tego miejsca są używane.


Link do GUI, który udostępnił Aldo:
http://aldostools.org/temp/ps2classics_GUI.rar

Taka ciekawostka - można stworzyć kilka gier z róznym ID do instlacji z PKG (np jak mój FFX dev_hdd0/game/SLPS25088), które będą korzystać z tej samej licencji (mam oryginalne GTA SA z PSS i FFX działa na jego licencji )
__________________

Ostatnio zmieniany przez szczuru : 20.03.2013 o godz. 15:03
szczuru jest offline   Odpowiedz cytując ten post