Podgląd pojedynczego posta
Stary 07.07.2013, 22:13   #15
sobrus
Jukebox Hero
 
Avatar użytkownika sobrus
 
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>
Przypomina mi się gra Lineage 2, w którą kiedyś grałem z braćmi.
Grało się fajnie, nawet dobrneliśmy do wysokich poziomów itd, ale jak sobie człowiek uświadomił jak kretyńska była mechanika to się grać odechciało.

Przykładowo aby zrobić miecz, trzeba było znaleźć "przepis" na niego, szansa wypadnięcia z potworka 0.001%. Potem znaleźć jakieś składniki, niektóre rzadkie, z tych składników robiło się inne (w końcu wychodziło ze jakiegoś trzeba było 4000, ale że to składnik niższego poziomu niż Twoja postać to sam go zdobyć nie mogłeś!).

Gdy już miałeś utyrałeś się po pachy i miałeś wszystko - trzeba było znaleźć kogoś kto ten miecz wykuje, przy okazji nie zwiewając z Twoimi cennymi itemami
Niestety, wykuwanie oczywiście nie miało 100% powodzenia, więc mogłeś zostać z niczym (ew wykuwający mógł Cie oszukać, że się nie udało, a item zabrać dla siebie).

No ale dobra, masz swój miecz. Teraz aby go wzmocnić trzeba go było napchać mocą. Quest na to był długi, a kryształ mógł się rozpaść (szansa na powodzenia w końcu była moze 1%, może mniej lol).

No ale idzmy dalej masz miecz, jest umagiczniony. Teraz przydałoby się go "overenchantować", żeby ładnie szpanersko świecił. Świeci powyżej 4 poziomu, niestety jest szansa że się nie uda i cały przedmiot wtedy rozpada się (i zostajesz absolutnie z niczym lol).

A szanse wygrzebałem były takie:

+1 -- 100% --- 100%
+2 -- 100% --- 100%
+3 -- 100% --- 100%
+4 -- 66% --- 60%
+5 -- 43% --- 36%
+6 -- 29% --- 21%
+7 -- 19% --- 12,6%
+8 -- 12% --- 7,56%
+9 -- 8% --- 4,54%
+10 -- 5% --- 2.72%
+11 -- 3,6% --- 1,63%
+12 -- 2,3% --- 0,97%
+13 -- 1,51% --- 0,58%
+14 -- 1,00% --- 0,35%
+15 -- 0,66% --- 0,21%
+16 -- 0,45% --- 0,13%

Nie wiem jaki hardcorowiec mógłby mieć jakikolwiek przedmiot +16 ale tacy się niestety zdarzali, i to na itemach dla śmiertelników nieosiągalnych. Masakra.

Dżapańskie gry często dla nas niestrawne. World of Warcraft jest jednak znacznie bardziej europejski. Tu itemy przychodzą same, troche starań i nawet te lepsze, tylko najlepsze wymagają uczestnictwa w wyprawach z innymi graczami. Ale nie w bezsensowym siekaniu 10000000000 potworów żeby zrobić węgiel na stal do miecza numer 50 bo 49 poprzednich się rozleciało....

Ostatnio zmieniany przez sobrus : 07.07.2013 o godz. 22:16
sobrus jest offline   Odpowiedz cytując ten post