GPU ma taką samą moc obliczeniową

Nie wiem skąd oni brali te dane
Takie liczenie mocy GPU jest g...o warte, ponieważ nie wystarczy mieć teoretycznej mocy, ale też ją wykorzystać (z czym AMD miało problem szczególnie w architekturze VLIW5, PS4 ma znacznie efektywniejsze GCN)
Sony w przeszłości często dawało specyfikacje wyssane z palca, ale bardziej realne dane GPU, bezpośrednio od ich producentów, wyglądają następująco:
PS4 : ~2500Gflops (~Radeon HD7870), DX11+, 1152 zunifikowane procesory pixel/vertex/geometria, teselacja itd
PS3 : ~180Gflops (Geforce 7800 GTX), DX9.0c, podzielone na sztywno Pixel i Vertex Shadery (32 shadery total)
Tu w ogóle nie ma co porównywać, RSX to kalkulator