Dyskusja: PlayStation 4
Podgląd pojedynczego posta
Stary 20.11.2013, 19:10   #101
sobrus
Jukebox Hero
 
Avatar użytkownika sobrus
 
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>
Nad CPU w PS3 można się też pastwić.

PS3 ma jeden prymitywny dziś rdzeń (nawet komórki są dziś szybsze) i koprocesory SPE które nadają się do specjalizowanych zadań. Owszem pomagają, ale główna robota i tak leży na tym jednym biedaku.
W sumie ilość wątków które Cell umie zrobić na raz wynosi : 1.

PS4 ma osiem symetrycznych uniwersalnych rdzeni, które nie dość że są szybsze to jeszcze każdy może robić wszystko, czyli mogą się równoważyć obciążeniem. Ilość wątków : 8

To już posiadacze X360 mają większe powody do zmartwień, bo ich X360 ma trzy takie procesory co PS3, a każdy przerabia 2 wątki. Łączna ilość wątków wynosi więc 6 i mogą się równoważyć.
Ale mimo to nowy procesor jest i tak znacznie lepszy, m.in potrafi wykonywać instrukcje poza kolejnością (out-of-order), z czego musiano zrezygnować w 2005 roku, bo pobór prądu byłby za duży. A poza tym 8 to nie 3.

Nie dziwne, że developerom PS3 nie przypadało nigdy do gustu i potrzebowali lat, żeby je opanować. PS4 będzie znacznie prostsze do programowania.

Ostatnio zmieniany przez sobrus : 20.11.2013 o godz. 19:16
sobrus jest offline   Odpowiedz cytując ten post