|
Nad CPU w PS3 można się też pastwić.
PS3 ma jeden prymitywny dziś rdzeń (nawet komórki są dziś szybsze) i koprocesory SPE które nadają się do specjalizowanych zadań. Owszem pomagają, ale główna robota i tak leży na tym jednym biedaku.
W sumie ilość wątków które Cell umie zrobić na raz wynosi : 1.
PS4 ma osiem symetrycznych uniwersalnych rdzeni, które nie dość że są szybsze to jeszcze każdy może robić wszystko, czyli mogą się równoważyć obciążeniem. Ilość wątków : 8
To już posiadacze X360 mają większe powody do zmartwień, bo ich X360 ma trzy takie procesory co PS3, a każdy przerabia 2 wątki. Łączna ilość wątków wynosi więc 6 i mogą się równoważyć.
Ale mimo to nowy procesor jest i tak znacznie lepszy, m.in potrafi wykonywać instrukcje poza kolejnością (out-of-order), z czego musiano zrezygnować w 2005 roku, bo pobór prądu byłby za duży. A poza tym 8 to nie 3.
Nie dziwne, że developerom PS3 nie przypadało nigdy do gustu i potrzebowali lat, żeby je opanować. PS4 będzie znacznie prostsze do programowania.
Ostatnio zmieniany przez sobrus : 20.11.2013 o godz. 19:16
|