To co wyżej Ci skomentuję sobrus w wolnej chwili, natomiast teraz zapraszam na czytanie testu na Andtech
Poniżej wszystko ładnie podsumowane przez pewnego dociekliwego użytkownika forum MajApple, który nie dał się omamić marketingiem
Cytat:
Interesujący test AnandTech | The Mac Pro Review (Late 2013), jeśli wczytać się w szczegóły to znajdzie się sporo "kwiatków":
O możliwościach wykorzystania dual GPU:
"Under OS X the situation is a bit more complicated. There is no system-wide CrossFire X equivalent that will automatically split up rendering tasks across both GPUs. By default, one GPU is setup for display duties while the other is used exclusively for GPU compute workloads."
"The same is true for professional applications. By default you will see only one GPU used for compute workloads. Just like the gaming example however, applications may be written to spread compute workloads out across both GPUs if they need the horsepower. The latest update to Final Cut Pro (10.1) is one example of an app that has been specifically written to take advantage of both GPUs in compute tasks."
"Since Final Cut Pro 10.1 appears to be a flagship app for the Mac Pro***8217;s CPU + GPU configuration, I did some poking around to see how the three separate processors are used in the application. Basic rendering still happens on the CPU. With 4K content and the right effects I see 20 - 21 threads in use, maxing out nearly all available cores and threads. (...) "A huge portion of my workflow in Final Cut Pro is still CPU bound, the GPU is used to accelerate certain components within the application. You need the best of both to build good, high performance systems going forward."
O cichej pracy chłodzenia:
Prezentacja Apple - Accoustic Level Under Load - 20 dBA
Mac pro w obciążeniu wg serwisu Anandtech - 44,7 dBA
Dla przypomnienia, skala natężenia dźwięku w dBA jest logarytmiczna - 3 dBA więcej, to dwa razy głośniej dla człowieka
" I ran FurMark under OS X in parallel with a relatively heavy 4K render in Final Cut Pro. I was rendering a 20 minute 4K project with two effects applied across the entire timeline. The basic render used up 4 - 8 threads, while the effects ensured the compute GPU had some work to do. FurMark obviously kept the display GPU busy. After around 25% of the rendering task was complete the Mac Pro***8217;s fan smoothly scaled up to 1400 RPM, then 1600 RPM and finally stopping at what I believe is full speed: 1900 RPM."
Table "Mac Pro (Late 2013) Fan Noise vs. RPM":
1440 RPM - 38,6 dBA
1900 RPM - 44.7 dBA
O związku wydajności z poborem mocy:
"The argument for even building a high-end desktop is easy to make. It all boils down to TDP. Regardless of what device you***8217;re building for, assuming you have competent architects, you***8217;re limited by power."
O wydajności pod obciążeniem:
1. "I started out by running LuxMark, an OpenCL workload, on both GPUs as well as a multithreaded 7-Zip benchmark on all of the CPU cores."
GPU workload: 60%, core clock: 850MHz, temperature: 88 C
CPU workload: brak , core clock: 2,7 GHz, temperature: 80 do 87 C (w zależności od rdzenia)
http://images.anandtech.com/reviews/...UGPU7zipsm.png
2. "Next I tried a heavier workload on the CPU: a H.264 video encode. Here I just ran the x264 5.01 benchmark in parallel with the LuxMark workload."
GPU workload: 0% (with GPU benchmark running!!!), core clock: below 350MHz (with GPU benchmark running!!!), temperature: 79 C
CPU workload: brak, core clock: 2,7 GHz, temperature: 86 do 90 (w zależności od rdzenia)
"The same was true for the CPU. Even with all 12 cores taxed heavily, I never saw any drops below the CPU***8217;s 2.7GHz base clock."
patrz rysunek http://images.anandtech.com/reviews/...CPUGPUx264.png
3. FurMark at 2560 x 1440 and Prime95 (in-place large FFTs) across all GPUs and CPU cores.
GPU workload: brak, core clock: brak, temperature: 97 C
CPU workload: brak, core clock: 2,1 GHz, temperature: ~95 C
"The GPUs peaked at 97C, which is pretty much as high as a 28nm Tahiti should ever go. The CPU hit a similar temperature, with most cores hovering around 95C. GPU clocks seemed ok, with both GPUs running between 650 - 850MHz (base - boost). The CPU on the other hand dropped down to 2.1GHz (I even saw a short excursion down to 2GHz). Average power while running this workload was 437W, peaking at 463W before CPU throttling kicked in. If you plot out a graph of power vs. time you can see the CPU throttling kick in during the workload. (...) You don't even need a power virus to get there. Running two realistic workloads that are heavy enough.
Zestaw doszedł do maksimum mocy limitowanej przez zasilacz i po prostu się udusił patrz wykres: http://images.anandtech.com/reviews/...gpupowersm.png
To ma być komputer do wydajnej pracy?
GPU przy 60 procentach obciążenia osiąga 88 stopni C (1), potem wyłącza się celem schłodzenia (2), dla trzeciego testu brak szczegółowych danych.
CPU pracuje z bardzo wysokimi temperaturami, blisko lub praktycznie na granicy limitu termicznego wyznaczonego przez producenta, turbo boost się nie włącza, a do tego, by było ciekawiej, przegrzany procesor obniża taktowanie poniżej wartości bazowej (z 2,7 do 2,1 GHz).
|
http://www.anandtech.com/show/7603/m...view-late-2013
Ze swojej strony dodam, że jest dokładnie tak jak przewidziałem. Dłuższa praca na ful trombki kończy się rozgrzaniem procków do maksymalnej temperatury jaką mogą znieść. Ciekawe co będzie po tygodniu pracy przy max obciążeniu

Zasilacz się wyraźnie kończy.
Wygląda też na to, że do obliczeń jest używana tylko jedna karta graficzna - druga robi za wyświetlanie obrazu. Obie są utylizowane tylko w FCPX...
Przy solidnym obciążeniu jest 44dBA

Na większości wykresów PiekarnikPro jest w środku tabeli gdzie są brane pod uwagę takie komputery jak iMac, czy MacBook Pro

No po prostu śmiech na sali.
Jak to napisał Demek - Matkę oszukasz, ojca oszukasz, żonę oszukasz ba nawet teściową oszukasz. Ale k fizyki nie oszukasz!
MacPro to ciekawy komputer, jednak na pewno nie nadaje się do tego do czego miał niby być. Lepiej by było, gdyby Apple zrobiło normalnego Mac'aPro, a tą puszkę po coli dało jako komputer dla Kowalskiego wycinając z niego jedną GPU i dając i7, tak aby przy większym obciążeniu się nie spalił.