|
Nie lubię bylejakości.
Na dodatek implementacja tego w grach to spory narzut. Przykład: jedziemy samochodem w Gran Turismo. Przełączamy się na widok ze środka. Obecnie wystarczy zrobić tylko samą deskę i modelem może być nawet tylko pół samochodu bo i tak reszty nie widać. W przypadku okulusa trzeba odpicować cały środek i wszystko to co widać przez szyby. A więc odbędzie się to kosztem zużycia zasobów - mniejsze tekstury, więcej polygonów etc.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |
FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF
Ostatnio zmieniany przez Berion : 17.02.2014 o godz. 19:40
|