Ja wiem, ubolewam jedynie że przy okazji reedycji HD nie zrobiono tego samego z MGS2.
Nie wiem jaki to byłby dodatkowy nakład pracy, nie wiem jak działa ten silnik (w tej chwili teoretycznie nie trzeba ładować całej grafiki bo kamery są statyczne (+drobne korekcje na boki)). Ale silnik w MGS3 jest na pewno ten sam (doszły tylko nowe skrypty), więc teoretycznie mogliby w MGS2 zrobić swobodną kamerę. W każdym razie, nie interesuje mnie to, jestem klientem, wymagam.

A w zasadzie to ubolewam... Może gdyby Konami robiło port to doszłyby też nowe easter eggi czy właśnie usprawnienia (a dostaliśmy nawet zubożone wersje...).