Cytat:
Napisany przez Berion
I dotyczy to każdej konsoli, teraz i tych jeszcze niewyprodukowanych z przyszłości.
|
Chociaż w sumie to nie wiadomo.
Uruchamiając grę z folderu za pomocą np. multiMANa na PS3, w jakiś sposób i z jakiegoś powodu potrafi wpłynąć na Save Data Manager, tak że kiedy wykonujesz save w grze, zapisywany jest pod niepoprawną nazwą <NpCommID><reszta>, przez co gra nie widzi potem tego save'a (aby to naprawić trzeba przepisać save'a pod poprawną nazwą). Miałem tak tylko z jedną grą, Silent Hillem 5 (Homecomming bodajże). Z *.iso jest ok, ale wtedy jeszcze się nie dało.
Na starych konsolach można spać spokojnie bo ani save'y nie były szyfrowane, ani podpisywane, ani nawet konsola nie posiadała swojego systemu operacyjnego (każda gra zajmuje się takimi rzeczami sama, a nie jak obecnie przez OS).