Problemem widoczności płyt
PS3BD-ROM w napędach jest podobno tablica nie na pierwszej, a drugiej warstwie, ale to kwestia do rozwiązania po stronie fw (i nie wiem czy to prawda, nigdy mi siew nie chciało tego sprawdzać
).
Zawsze jednak, czy to swapem z TOC czy specjalnym fw, można odczytać całą płytę posektorowo.
Oczywiście taka kopia nie będzie działać, m.in dlatego że EBOOT.BIN i SPRX'y są zaszyfrowane kluczem, który znajduje się w obszarze, którego PCtowe napędy nie odczytają. PS3 odczytuje ten klucz i deszyfruje pliki w locie - na BD-R/BD-RE nie ma tego klucza, więc nie jest wstanie tego odszyfrować, a więc i odpalić gry. Są pewnie jeszcze inne zabezpieczenia, ale to jest główne i nie do przeskoczenia fizycznie. Jako pierwsze, tego rodzaju zabezpieczenie zastosowało Nintendo na nośnikach NR-Disks (8cm DVD-ROM z grami na GC)
Taka ciekawostka: dawno temu kiedy nieznane były klucze, grupa warezowa TrueBlue (zapewne Ci sami ludzie, którzy produkowali wszystkie dongle jako różne rzekomo konkurujące ze sobą "firmy") wypuściła dongle z payloadem, który w jakiś sposób działał w podobny sposób, zmuszając konsolę do odczytu wcześniej ustalonego klucza z pamięci, którym to deszyfrowała zawartość zamontowanych gier lub początkowo właśnie kopii na BD-R (tzw. TrueBlue Disks).