I co chcesz kompresować? Tekstury są zawsze kompresowane jak nie DXT to RLE (abstrahując od formatu graficznego i platformy docelowej). Filmy? Też ich nie skompresujesz, chyba że chcesz mieć "divx na ekranie". Dźwięki, tutaj się nie wypowiem bo mam drewniane ucho, ale jest tego dużo bo pewnie dla kilkunastu języków (to samo z FMV).
Sorry, ale to nie jest rok 2000. Technika idzie do przodu.
Aha, a gra i tak jest lipna jak cały ten gatunek. Strasznie tęsknię za normalnymi FPS.