Dyskusja: Android Flame War
Podgląd pojedynczego posta
Stary 28.12.2014, 12:21   #1112
sobrus
Jukebox Hero
 
Avatar użytkownika sobrus
 
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>
Cytat:
Napisany przez andy Podgląd Wiadomości
Jeżeli procesor wykonuje 2x więcej operacji w ciągu jednego cyklu to znaczy, że np. aplikacja szybciej wykona daną*czynność...
Jak w komputerze zastosujesz dysk SSD to gra się może np. szybciej ładować do pamięci.
Dysk a procesor to dwie różne sprawy, tak samo jak iOS i Android.
Porównywanie szybkości uruchamiania aplikacji na dwóch różnych systemach nie mówi nic o sprzęcie. Choć nie da się zaprzeczyć że iOS wypada tu słabo.

Cytat:
iPhone ma 2x większą wydajność w SC, więc programy które nie są zrównoleglone powinny działać widocznie szybciej a tak nie jest.
Oczywiście że tak jest, na jakiej podstawie twierdzisz że tak nie jest? Przecież nie podaliśmy żadnych przykładów działania aplikacji.
W sumie nie ma co się rozpisywać, iPhone 6 + ma 51k w AnTuTu i ten wynik nie bierze się przecież znikąd.
https://www.youtube.com/watch?v=UywEX-Woth8

Cytat:
W Androidzie da się ładnie debugować działanie programów - patrzeć jak szybko wykonują określone czynności.
Ale co z tego?

Cytat:
Patrząc na to jak się*aplikacje uruchamiają, to można raczej stwierdzić śmiało, że z działaniem jest podobnie - nie wykonują się szybciej mimo 2x operacji w SC Magia optymalizacji iPhona
Absolutnie nie, bo nie wiadomo w jaki sposób program się uruchamia.
Przykładowo w Android 4.X mamy kompilacje w czasie uruchamiania, w Android 5.0 kompilację przed uruchomieniem, w PalmOS w ogóle programy się nie uruchamiały (wszystkie były zawsze w pamięci zamrożone).
W Linuxie wszystkie biblioteki są współdzielone, w FreeBSD mamy porty gdzie każdy program ma swoje biblioteki które musi wczytać.
iOS ma też mniej pamięci i musi być moze coś zamknąć zanim wczyta kolejną, tamta musi coś zapisać itd.

Szybkość uruchamiania jest ważna dla użytkownika, ale nie mówi nic o tym jak szybko działać będzie np przeglądarka internetowa.

Cytat:
Jeżeli tak twierdzisz.
No właśnie nie, to nie jest tak że prawdą jest to co twierdzimy
Hardware G3 jest w oczywisty sposób mocniejsze, choć:
https://www.youtube.com/watch?v=v-jkvcT0fpM
S4 Pro też jest teoretycznie mocniejsze i co z tego?

Cytat:
Tak czy inaczej tak zachwalałeś iPhona a tu zonk.
Nie zachwalam iPhone tylko stwierdzam że m8 to nie ta sama klasa.
Cytat:
Dlaczego nie odnosisz się do większego zapotrzebowania na pamięć przez przejście na architekturę 64 bitową?
Bo nie są to tak duże różnice żeby było się czym przejmować. Główna różnica to 64-bitowe wskaźniki do pamięci, 64 bitowych typów danych dla zmiennych nikt nie każe używać. A dane aplikacji zawsze są takie same.
Choć masz rację ze Apple głupio zrobiło (i to delikatnie mówiąc) z tym 1GB RAM niczym w telefonie za 350zł.

Cytat:
Jak na razie nie widać tego zysku o którym trąbili na konferencji No ale Apple zawsze było gut w marketingu.
Nie, wcale nie widać, to przecież tylko 51K w Antutu i wyniki prawie każdego testu (poza multicore) przynajmniej o 50% wyższe niż topowych słuchawek na Androidzie przy mniejszym zapotrzebowaniu na prąd.
Czysty marketing
https://www.youtube.com/watch?v=Lb79JyQkf30

Ostatnio zmieniany przez sobrus : 28.12.2014 o godz. 13:19
sobrus jest offline   Odpowiedz cytując ten post