Podgląd pojedynczego posta
Stary 12.01.2015, 21:48   #37
Berion
Hibernant
CDRinfo VIP
 
Avatar użytkownika Berion
 
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
Matematycznie nie jest możliwe zachowanie tej samej jakości, ani tym bardziej polepszenie materiału, skalując go z niższej rozdzielczości do wyższej o różnych proporcjach.

Dochodzi jeszcze kwestia samego formatu w jakim są zapisywane poszczególne klatki, który jest stratny. Za każdym razem przy każdej konwersji ze stratnego do innego stratnego, będziesz tracić informacje, a więc i na jakości. To samo tyczy się dźwięku.

Dlatego nie ma to sensu bo lepiej zachować materiał w formie jakiej jest, a skalowanie (w locie) zostawić programowi, który tenże film odtwarza. Kiedyś komputery będą dysponować większą mocą obliczeniową, więc będą mogły sobie pozwolić na lepsze algorytmy, filtry etc. Uzyskasz wówczas lepszą jakość po przeskalowaniu z nazwijmy to dziewiczego materiału niż z tego który teraz przekonwertujesz.


Popatrz na przykłady niżej i powiedz mi czy to ma sens (przykłady trzech różnych algorytmów):

Dołączone obrazki
File Type: png skalowanie_przyklad.png (28.6 KB, 828 oglądane)
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |

FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF

Ostatnio zmieniany przez Berion : 12.01.2015 o godz. 22:04
Berion jest offline   Odpowiedz cytując ten post