Amerykę odkryłeś.

NTSC ma niższą rozdzielczość, ale za to 60Hz. PAL wyższą, ale 50Hz. Później doszedł PAL60, ale bardzo rzadko był używany. W czasach konsol 8bit NTSC, PAL lub SECAM i PAL-B różniły się jeszcze paletą kolorów.
Dlatego w gry dynamiczne lepiej było grać w NTSC (wyścigi, mordoklepy itd.). W Crashu tego w ogóle nie czuć, a najmniej w RPGach. ;]