Cytat:
Napisany przez Berion
Całkiem niezły jest Chariot. Nawet nie tylko graficznie.
Projektowana pod co-op, ale da się zrobić 100% dwoma padami - zwykle grając samemu, ale jest kilka kątów które można zwiedzić wyłącznie we dwóch graczy i jeśli nie masz z kim zagrać to czeka cie ekstremalnie hardkorowa żonglerka joypadami w przeciągu 1 do 2s na reakcję. Absolutnym mistrzostwem level designu jest trial do ukrytego poziomu za 72 czaszki. Oczywiście zrobiłem, ale ile ku rew nasłałem to tylko sąsiedzi wiedzą.
http://chariotgame.com/
https://www.youtube.com/watch?v=wO3mvbuq5RE
|
Skojarzyło mi się z taką gierką online która nigdy nie wyszła z wersji Aplha posiadała 3 poziomy. Ogólnie koncept był taki, że gracza łączyło z losową osobą na świecie i aby przejść poziom trzeba było współpracować z drugim graczem np. jeden coś widział który drugi nie widział. Gracz nie miał żadnego czatu z drugim graczem i musiał się posiłować "migami". Było można machać rękoma, albo dawać sygnał minką z tego co pamiętam (coś jak w LBP). Ale jak to ustrojstwo się nazywało tego już nie pamiętam