Cytat:
Napisany przez mgit
Mając konto PSN, lub Microsoftu - save i trofea są w chmurze.
|
Ale ja NIE CHCĘ w chmurze, chce mieć lokalnie. DLACZEGO nie mogę mieć? Równie dobrze mogli dać opcję kopii systemowej z wyborem zasobów, może być nawet szyfrowana najgorszym gównem odpornym nawet na komputery kwantowe, nie dbam o to. Chcę jedynie mieć pełną kopię po swojej stronie, którą mógłbym przywrócić na DOWOLNĄ ps4 BEZ pośredniczenia w tym infrastruktury sieciowej producenta konsoli. Dlatego,że TYLKO taka kopia GWARANTUJE mi że nie stracę danych dzisiaj, jutro i za 50 lat.
Ja Ci powiem dlaczego. Bo śmiecie którzy forsowali ten pomysł są świadomi tego, że wymuszenie korzystania z SEN, XBL itp. drastycznie zwiększa prawdopodobieństwo robienia tam zakupów i zyski z serwisu konsoli. A więc nie ma żadnego sensownego argumentu za tym aby uzależniać kopię danych od sieci. Sk*y posunęli się nawet do tego, że wysyłając save do chmury na PS3 który nie miał blokady kopiowania, nagle ją dostał. Zabezpieczeniem przed modyfikacją danych wewnątrz (nie wiem po co... ale niech będzie, że po to aby nie gmerać przy trofeach i nie cheatować save'ów) jest podpis który zawiera id konta w SEN i jest szyfrowany.
Cytat:
Napisany przez M@X
Nie zaczynaj z nim tego tematu. Jest wtedy otwarty, wolny i stroszy piorka.
|
Przeczytaj powyższe.
Ja rozumiem, że możliwość odpalania na konsoli czego chcemy, jak i skąd prowadzi w dużej mierze do piractwa. To mogę przeboleć, wszyscy chcemy zarabiać pieniądze. Ale od lokalnych kopii moich danych nie odstąpię nawet na krok.