Dyskusja: Gran Turismo 6
Podgląd pojedynczego posta
Stary 06.10.2016, 11:11   #19
Berion
Hibernant
CDRinfo VIP
 
Avatar użytkownika Berion
 
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
Nie rozumiesz Loki jak to działa i dlaczego tak to działa.

Patch to jest paczka PKG z danymi gry, czyli coś jak np. RAR. Jedyne co system robi to ją rozpakowuje pod wskazane miejsce. Więc jeśli deweloper gry spakował jej zasoby do np. jednego 5GB pliku to patch też będzie mieć 5GB. Na PC patcher jest plikiem wykonywalnym, który może zrobić co zechce co najmniej z dowolnymi danymi gry. Na PS3 nie ma żadnego patchera, jest tylko archiwum, z którego nie można niczego uruchamiać. Winą Sony jest, że nie wprowadziło np. żadnego systemu łat delta, a winą dewelopera w takim układzie że pakuje zasoby w wielkie wolumeny (ale to też jest dylemat, bo jak zrobi pierdylion plików to ma mniejszy czas dostępu do plików na płycie/HDD).

Na Twoim miejscu pobrałbym wszystkie patche na PC, rozpakował, zmieszał zgodnie z kolejnością i tym tyglem zastąpił dane na PS3 HDD via FTP. Oszczędzasz tak 2 godziny.

- - -

@SMBA
Pobierania patchy nie można przerwać. Odpalasz grę, ta odpytuje serwer o XML, pobiera PKG, instaluje a Ty się patrzysz na czarny ekran z paskiem postępu. Przerywać można tylko materiały ze sklepu bo realizuje to inna funkcja systemu. Niemożna przerywać dlatego, że wówczas nadpisywane są pliki i/lub dodawane nowe. Gdyby było tak jak twierdzisz to gry by się zawieszały lub bugowały w trakcie działania. Rozwiązaniem byłoby gdyby pobierane łaty były najpierw rozpakowywane gdzieś na dysk, a dopiero przy następnym uruchomieniu gry przenoszone w miejsce docelowe.

Ale to Sony, tam wszystko zawsze jest na głowie.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |

FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF

Ostatnio zmieniany przez Berion : 06.10.2016 o godz. 11:21
Berion jest offline   Odpowiedz cytując ten post